188金宝搏官网:详解Javascript中的Object对象_javascript技巧_脚本之家

Object是在javascript中一个被我们经常使用的类型,而且JS中的所有对象都是继承自Object对象的。虽说我们平时只是简单地使用了Object对象来存储数据,并没有使用到太多其他功能,但是Object对象其实包含了很多很有用的属性和方法,尤其是ES5增加的方法,因此,本文将从最基本的介绍开始,详细说明了Object的常用方法和应用。

基础介绍

创建对象

首先我们都知道,对象就是一组相似数据和功能的集合,我们就是用它来模拟我们现实世界中的对象的。那在Javascript中,创建对象的方式通常有两种方式:构造函数和对象字面量。

new构造函数法

var person = new Object();person.name = "狼狼的蓝胖子";person.age = 25;

这种方式使用new关键字,接着跟上Object构造函数,再来给对象实例动态添加上不同的属性。这种方式相对来说比较繁琐,一般推荐使用对象字面量来创建对象。

对象字面量

对象字面量很好理解,使用key/value的形式直接创建对象,简洁方便。

var person = { name: “狼狼的蓝胖子”, age: 25};

这种方式直接通过花括号将对象的属性包起来,使用key/value的方式创建对象属性,每个属性之间用逗号隔开。注意:如果是最后一个属性,后面就不要加逗号,因为在一些旧的浏览器下会报错。

对象实例的属性和方法

不管通过哪种方式创建了对象实例后,该实例都会拥有下面的属性和方法,下面将会一一说明。

constructor属性

constructor属性是保存当前对象的构造函数,前面的例子中,constructor保存的就是Object方法。

var obj1 = new Object();obj1.id = "obj1";var obj2 = { "id": "obj2"}; console.log;//function Object(){}console.log;//function Object(){}

hasOwnProperty方法

hasOwnProperty方法接收一个字符串参数,该参数表示属性名称,用来判断该属性是否在当前对象实例中,而不是在对象的原型链中。我们来看看下面这个例子:

var arr = []; console.log(arr.hasOwnProperty;//trueconsole.log(arr.hasOwnProperty;//false

在这个例子中,首先通过定义了一个数组对象的实例arr,我们知道数组对象实际是通过原型链继承了Object对象,然后拥有自己的一些属性,我们通过hasOwnProperty方法判断length是arr自己的属性,而hasOwnProperty是在原型链上的属性。hasOwnProperty方法可以和for..in结合起来获取对象自己的key。

isPrototypeOf方法

isPrototype方法接收一个对象,用来判断当前对象是否在传入的参数对象的原型链上,说起来有点抽象,我们来看看代码。

function MyObject() {}var obj = new MyObject();console.log(Object.prototype.isPrototypeOf;

我们知道MyObject是继承自Object对象的,而在JS中,继承是通过prototype来实现的,所以Object的prototype必定在MyObject对象实例的原型链上。

propertyIsEnumerable方法

prototypeIsEnumerable用来判断给定的属性是否可以被for..in语句给枚举出来。看下面代码:

var obj = {name: "objName"} for  {console.log;}

执行这段代码输出字符串“name”,这就说明通过for…in语句可以得到obj的name这个属性,但是我们知道,obj的属性还有很多,比如constructor,比如hasOwnPrototype等等,但是它们没有被输出,说明这些属性不能被for…in给枚举出来,可以通过propertyIsEnumerable方法来得到。

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代码如下:console.log(obj.propertyIsEnumerable;//false

判断“constructor”是否可以被枚举,输出false说明无法被枚举出来。

toLocaleString()方法

toLocalString方法返回对象的字符串表示,和代码的执行环境有关。

var obj = {};console.log;//[object Object] var date = new Date();console.log);//2016/2/28 下午1:39:27

toString()方法

toString用来返回对象的字符串表示。

var obj = {};console.log;//[object Object] var date = new Date();console.log;//Sun Feb 28 2016 13:40:36 GMT+0800 

valueOf()方法

valueOf方法返回对象的原始值,可能是字符串、数值或bool值等,看具体的对象。

var obj = { name: "obj"};console.log;//Object {name: "obj"}var arr = [1];console.log;//[1]var date = new Date();console.log;//1456638436303

如代码所示,三个不同的对象实例调用valueOf返回不同的数据。

属性的类型

在Javascript中,属性有两种类型,分别是数据属性和访问器属性,我们来看看这两种属性具体是什么东西。

数据属性

数据属性我们可以理解为我们平时定义对象时赋予的属性,它可以进行读和写。但是,ES5中定义了一些特性,这些特性是用来描述属性的各种特征,特性是内部值,不能直接访问到。特性通过用两对方括号表示,比如[[Enumerable]]。属性的特性会有一些默认值,要修改特性的默认值,必须使用ES5定义的新方法Object.defineProperty方法来修改。数据属性有4个描述其特征的特性,下面将依次说明每一个特性:[[Configurable]]:该特性表示是否可以通过delete操作符来删除属性,默认值是true。

var obj = {};obj.name = "myname"; delete obj.name;console.log;//undefined

这段代码很明显,通过delete删除了obj的name属性后,我们再访问name属性就访问不到了。我们通过Object.defineProperty方法来修改[[Configurable]]特性。

var obj = {};obj.name = "myname";Object.defineProperty(obj, "name", { configurable: false}) delete obj.name;console.log;//myname

通过将configurable特性设置成false之后,delete就无法删除name属性了,如果在严格模式下,使用delete去删除就会报错。

[[Enumerable]]:表示是否能够通过for…in语句来枚举出属性,默认是true我们来看看前面的例子:

var obj = { name: "objName"} for  { console.log;//name}

这段代码只输出了name属性,我们来将constructor属性的[[Enumerable]]设置为true试试。

var obj = { name: "objName"}Object.defineProperty(obj, "constructor", { enumerable: true})for  { console.log;//name,constructor}console.log(obj.propertyIsEnumerable;//true

这段代码中,for…in循环得到了name和constructor两个属性,而通过propertyIsEnumerable方法来判断constructor也返回了true。

[[Writable]]:表示属性值是否可以修改,默认为true如果[[Writable]]被设置成false,尝试修改时将没有效果,在严格模式下会报错

[[Value]]:表示属性的值,默认为undefined

我们通过一个简单的例子来看看这两个特性:

var obj = { name: "name"};console.log;//name Object.defineProperty(obj, "name", { value: "newValue", writable: false})console.log;//newValueobj.name = "oldValue";console.log;//newValue

我们首先定义了obj对象的name属性值为“name”,然后通过defineProperty方法来修改值,并且将其设置为不可修改的。接着我们再修改name属性的值,可以发现修改无效。如果我们通过defineProperty来修改name属性的值,是否可以修改呢?答案是可以的:

Object.defineProperty(obj, "name", { value: "oldValue"})console.log; //oldValue

访问器属性

访问器属性有点类似于C#中的属性,和数据属性的区别在于,它没有数据属性的[[Writable]]和[[Value]]两个特性,而是拥有一对getter和setter函数。[[Get]]:读取属性时调用的函数,默认是undefined[[Set]]:设置属性时调用的函数,默认是undefinedgetter和setter是一个很有用的东西,假设有两个属性,其中第二个属性值会随着第一个属性值的变化而变化。这种场景在我们平时的编码中起始是非常常见的。在之前的做法中,我们往往要去手动修改第二个属性的值,那现在我们就可以通过get和set函数来解决这个问题。看下面这个例子:

var person = { age: 10}Object.defineProperty(person, "type", { get: function () { if  { return "成人"; } return "小孩"; }})console.log;//小孩person.age = 18;console.log;//成人

通过修改age的值,type的值也会相应的修改,这样我们就不用再手动的去修改type的值了。下面这种方式也是可以实现同样的效果:

var person = { _age: 10, type: "小孩"} Object.defineProperty(person, "age", { get: function () { return this._age; }, set: function  { this._age = newValue; this.type = newValue > 17 ? "成人" : "小孩"; }})console.log;person.age = 18;console.log;

关于访问器属性,有几点要注意:1、严格模式下,必须同时设置get和set2、非严格模式下,可以只设置其中一个,如果只设置get,则属性是只读的,如果只设置set,属性则无法读取3、Object.defineProperty是ES5中的新方法,IE9以下浏览器不支持,一些旧的浏览器可以通过非标准方法defineGetter来设置,这里就不说明了,有兴趣的同学可以查找相关资料。

特性操作的相关方法

ES5提供了一些读取或操作属性特性的方法,前面用到的Object.defineProperty就是其中之一。我总结了一些比较常用的方法如下:

Object.defineProperty定义一个对象的属性,这个方法前面我们已经用到多次,简单说说其用法。

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代码如下:Object.defineProperty(obj,propName,descriptor);

defineProperty有点类似于定于在Object上的静态方法,通过Object直接调用,它接收3个参数:obj:需要定义属性的对象propNane:需要被定义的属性名称defineProperty:属性描述符,包含一些属性的特性定义例子如下:

var obj = {};Object.defineProperty(obj, "name", { value: "name", configurable: true, writable: true, enumerable: true});

Object.defineProperties和defineProperty类似,是用来定义对象属性的,不同的是它可以用来同时定义多个属性,我们通过命名也可以看出来,用法如下:

var obj = {};Object.defineProperty(obj, { "name": { value: "name", configurable: true, writable: true, enumerable: true }, "age": { value: 20 }});

Object.getOwnPropertyDescriptorES5中还提供了一个读取特性值的方法,该方法接收对象及其属性名作为两个参数,返回一个对象,根据属性类型的不同,返回对象会包含不同的值。

var person = { _age: 10, type: "小孩"}Object.defineProperty(person, "age", { get: function () { return this._age; }, set: function  { this._age = newValue; this.type = newValue > 17 ? "成人" : "小孩"; }})console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor;//Object {value: "成人", writable: true, enumerable: true, configurable: true}console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor; //Object {enumerable: false, configurable: false, get: function}

Object的方法

在ES5中,Object对象上新增了一批方法,这些方法可以直接通过Object进行访问,前面用到的defineProperty就是新增的方法之一。除此之外还有很多方法,我将其总结归纳如下:

对象创建型方法

Object.create(proto, [propertiesObject])

在前面我们提到,创建一个对象有两种方法:构造函数和对象字面量。这两种方法有一个缺点就是:如果要创建多个对象,写起来很繁琐,所以后来就有了一种创建自定义构造函数的方法来创建对象,如下所示:

function Person { this.name = name; this.age = age;}var person = new Person;

这种方式可以很方便的创建多个同样的对象,也是目前比较常用的方法。

ES5提供的Object.create方法也是一个创建对象的方法,这个方法允许为创建的对象选择原型对象,不需要定义一个构造函数。用法如下:

var obj = Object.create(Object.prototype, { name: { value: "Jack" }})console.log;//Jack

这个方法接收的第一个参数作为被创建对象的原型,第二个参数是对象的属性。注意:在这个例子中,name属性是无法被修改的,因为它没有设置writable特性,默认则为false。个人看法:Object.create这种创建对象的方式略显繁琐,除非是需要修改属性的特性,否则不建议使用这种方式创建对象。

属性获取型方法

Object.keys

Object.keys是用来获取给定对象的所有可枚举的自身属性的属性名,它返回一个数组。

function Parent() { this.lastName = "Black"}function Child { this.firstName = firstName;}Child.prototype = new Parent();var son = new Child;console.log;//["firstName"]

代码中返回了firstName,并没有返回从prototype继承而来的lastName和不可枚举的相关属性。在一些旧的浏览器中,我们可以使用hasOwnProperty和for…in来达到类似的效果。

Object.keys = Object.keys || function  { var keys = []; for  { if (obj.hasOwnProperty { keys.push; } } return keys; }Object.getOwnPropertyNames()

getOwnPropertyNames用来获取对象自身的所有属性,包括可枚举和不可枚举的所有属性,如下所示:

function Parent() { this.lastName = "Black"}function Child { this.firstName = firstName;}Child.prototype = new Parent();var son = new Child;Object.defineProperty(son, "age", { enumerable: false})console.log;//["firstName"] console.log(Object.getOwnPropertyNames;//["firstName", "age"]

我们定义给son对象定义了一个不可枚举的属性age,然后通过keys和getOwnPropertyNames两个方法来获取属性列表,能明显看出了两者区别。

属性特性型方法

这个主要是前面提到的三个方法:defineProperty,defineProperties和getOwnPropertyDescriptor三个方法

对象限制型方法

ES5中提供了一系列限制对象被修改的方法,用来防止被某些对象被无意间修改导致的错误。每种限制类型包含一个判断方法和一个设置方法。

阻止对象扩展

Object.preventExtensions()用来限制对象的扩展,设置之后,对象将无法添加新属性,用法如下:

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代码如下:Object.preventExtensions;

该方法接收一个要被设置成无法扩展的对象作为参数,需要注意两点:1、对象的属性不可用扩展,但是已存在的属性可以被删除2、无法添加新属性指的是无法在自身上添加属性,如果是在对象的原型上,还是可以添加属性的。

function Person { this.name = name;}var person = new Person;Object.preventExtensions;delete person.name;console.log;//undefinedPerson.prototype.age = 15;console.log;//15

Object.isExtensible方法用来判断一个对象是否可扩展,默认情况是true

将对象密封

Object.seal可以密封一个对象并返回被密封的对象。密封对象无法添加或删除已有属性,也无法修改属性的enumerable,writable,configurable,但是可以修改属性值。

function Person { this.name = name;}var person = new Person;Object.seal;delete person.name;console.log;//Jack

将对象密封后,使用delete删除对象属性,还是可以访问得到属性。

通过Object.isSealed可以用来判断一个对象是否被密封了。

冻结对象

Object.freeze方法用来冻结一个对象,被冻结的对象将无法添加,修改,删除属性值,也无法修改属性的特性值,即这个对象无法被修改。

function Person { this.name = name;}var person = new Person;Object.freeze;delete person.name;console.log;//JackPerson.prototype.age = 15;console.log;//15

分析上面的代码我们可以发现,被冻结的对象无法删除自身的属性,但是通过其原型对象还是可以新增属性的。

通过Object.isFrozen可以用来判断一个对象是否被冻结了。

可以发现:这三个限制对象的方法的限制程度是依次上升的。

总结

Object虽说是一个我们平时开发中最经常用到的对象,但是它的很多功能还没有被我们挖掘出来。本文首先介绍了Object的基本使用,接着介绍了一些比较少使用到的属性特性,最后分析了一些比较常用的方法,尤其是ES5中提供的新方法。欢迎大家交流!!

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